รีวิว สล็อต ตอนตายลากสายไดเร็กเตอร์คัท

เช่นเดียวกับการเรียนรู้วิธีการอบขนมปังหรือการเรียนรู้ สล็อต ภาษา การกลับไปเล่น Death Stranding เป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันตั้งใจจะทำมาตลอดในช่วงล็อกดาวน์ แต่ไม่เคยทำมาก่อน การกลับมาสู่โลกแห่งความตายที่มืดมน มืดมน ไร้ศัตรู และความทุกข์ยากของมนุษย์ ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่แย่ที่สุดสำหรับการใช้ชีวิตท่ามกลางโรคระบาดในโลกแห่งความเป็นจริง ฉันไม่ควรลังเลเลย เมื่อเผชิญกับความรุนแรงทั้งหมดของ Death Stranding สิ่งของที่ตายแล้ว ความสยองขวัญที่เหนือจริง และภาพหลอนที่สุดของโลกหลังหายนะ ความหวัง ความรัก ความผูกพัน และสายสัมพันธ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน จำเป็นมากขึ้น ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น Death Stranding: Director’s Cut เป็นข้ออ้างที่ดีที่สุดที่จะกลับไปยังหุบเขาเงาแห่งความตายและพบกับความงามที่น่าสยดสยองรออยู่ที่นั่น คุณลักษณะและเนื้อหาใหม่ ๆ ที่นำมาสู่ตารางคือการทำให้การกลับมาง่ายขึ้นและน่ายินดียิ่งกว่าที่เคย

นั่นไม่ใช่เรื่องเลวร้าย ไม่ใช่เรื่องใหญ่ ผู้มาใหม่และผู้ที่เริ่มต้นจากศูนย์จะได้รับประโยชน์สูงสุด Director’s Cut นำเสนอชุดความท้าทายเบื้องต้นที่หรูหรากว่ามาก คำอธิบายที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับกลไกหลัก และส่วนอุปกรณ์ที่เป็นประโยชน์บางอย่าง เช่น Support Skeleton และ Maser Gun ใหม่ที่ทำให้อ่อนกำลังลงได้ตั้งแต่ช่วงต้นๆ ซึ่งทำให้เกมต้องเผชิญอุปสรรคอย่างมาก สองสามตอนแรก มีระยะการยิงแบบ AR ที่ให้คุณทดสอบอาวุธใหม่ๆ ที่คุณได้รับจากเป้าหมายที่นิ่งเฉยหรือกับบอทที่ทำงานเหมือนศัตรู MULE ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในการให้ฉันลดเวลาในการปัดป้องโดยใช้เชือก Strand

สล็อต

ทั้งหมดที่จับคู่กับ PS5 perks ที่คาดไว้ การอัพเกรดแบบกราฟิกเป็น 60fps นั้นเกือบจะไร้ที่ติ และถึงแม้จะมีสองโหมดสำหรับคุณภาพและประสิทธิภาพ ทั้งคู่ก็สามารถยึดติดกับเป้าหมายอัตราเฟรมนั้นได้ โดยที่โหมดคุณภาพจะพบปัญหาเมื่อโดน BTs จับได้เท่านั้น หรือถูกจับได้ว่าเป็นโมฆะ เวลาในการโหลดเกือบจะหมดไป ซึ่งทำให้การกลับมาทำธุรกิจหลังจากโมฆะดังกล่าวจัดการได้ง่ายขึ้นมาก อีกครั้งที่ระบบสัมผัสบน DualSense คือ MVP ที่นี่ คุณสามารถสัมผัสทุกย่างก้าวหรือทุกการเคลื่อนไหวที่แซมทำ แรงกดดันและความยากลำบากที่เกี่ยวข้องกับการพยายามรักษาสมดุลของเขาเมื่อเขาบรรทุกของหนักนั้นยอดเยี่ยมมากที่นี่ ความรู้สึกนี้เพิ่มชั้นของการดื่มด่ำกับประสบการณ์อย่างมีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง

อันที่จริงมีเนื้อหาเรื่องใหม่บางส่วนที่โดดเด่นที่สุดซึ่งเกี่ยวข้องกับแซมที่ค้นพบโรงงาน/ศูนย์วิทยาศาสตร์ที่ถูกทิ้งร้างตั้งแต่เนิ่นๆ โดยมีพื้นที่ใหม่เปิดขึ้นเมื่อคุณเล่นเกมต่อไป มันเป็นถุงผสม ด้านหนึ่ง เรื่องราวใหม่ที่ได้รับการบอกเล่าเป็นเรื่องราวที่ทรงพลังที่แยกส่วนออกจากการสำรวจหลักของเกมว่าจริงๆ แล้วอเมริกาคืออะไร สิ่งที่เราได้สูญเสียไประหว่างทาง และวิธีที่ดีที่สุดในการนำมันกลับคืนมา และตั้งคำถามว่าเราทิ้งอะไรไว้เบื้องหลังเพื่อลูกๆ ของเรา และถ้าเราสามารถชดใช้บาปของคนรุ่นก่อนๆ ในทางที่มีความสำคัญหรือไม่ ปัญหาในการทำให้เรื่องราวนั้นสมบูรณ์นั้นเกี่ยวข้องกับการลอบเร้นอย่างมาก และในขณะที่มีบางอย่างอยู่ในเกมที่ใหญ่กว่านี้ เห็นได้ชัดว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนเกมสะกิดและขยิบตาใส่แฟนๆ ของ Metal Gear มากเกินไป เกมที่สร้างขึ้นด้วยกลไกและโทนสีที่แตกต่างกัน